
Depuis 2008, je pratique l’architecture sous une forme ouverte, poreuse à d’autres pratiques.
Mon activité se situe à la croisée de l’art, de l’architecture et de la scénographie dans une volonté d’abolir
les frontières entre ces disciplines.
Je m’applique à travailler dans les marges : dans les seuils entre art et architecture, entre intérieur et
extérieur, entre sculpture et espace habité.
Cet exercice collaboratif s’ancre dans une forme de production technique : inventer pour chaque projet
les solutions constructives qui lui permettent d’exister. Je travaille pour produire des dispositifs, des
installations, des espaces en utilisant des matériaux, des technologies (dessin 3D, découpe numérique),
des matières telles que la lumière, le son, le graphisme.
J’accompagne les artistes dans la conception et la réalisation d’œuvres d’art. Je développe ma pratique
depuis mon atelier partagé de l’Ile-Saint-Denis (93) en lien avec un réseau d’artisans et d’allié·e , avec
lesquel·les les outils et les savoir-faire se mutualisent.
Mon atelier est un lieu de fabrication autant que de dialogue.
Je collabore avec les architectes pour développer des projets de constructions ou de rénovations dans une
démarche indépendante, autonome, attentive aux usages, dans le respect des normes constructives ou
environnementales. Chaque projet se défini comme un dialogue entre contexte, environnement, échelle,
programme, matériaux.
En tant que scénographe, je conçois des parcours de visite qui interrogent les liens entre le passé et
le présent, qui permettent de garder vivante la mémoire de collections patrimoniales en les rendant
accessible au public. J’ai conçu et développé plusieurs scénographies d’exposition. Pour le Muséum
d’Orléans pour la Biodiversités et l’Environnement pour l’agence ScèneEvolution, pour le Musée
archéologique du MuséoParc d’Alésia, pour la Maison de l’Architecture de l’Île-de-France.
2, RUE PAUL ET ARMAND FUMOUZE
93450L ILE ST DENIS
France